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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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玩家在制造高强度武器时也应注意强化技能。目前,常用的强化方法主要是垫子法。玩家可以选择一些低强化成本的白色和蓝色垫子进行一步强化,然后在强化失败后使用高强化成本的垫子设备。目前,有个别的高强化频道,高强化时间段,虽然这只是一种形而上学,但仍然值得玩家尝试。
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在岩石卡中,我们需要补充更多能吸收伤害的坦克或控制能力强的卡片。这里推荐重力恶魔+吞噬恶魔。不用说,吞噬恶魔的坦率绝对是吸收火力的最强炮灰;虽然重力恶魔可以去其他学校,但由于羁绊的反伤效果,重力恶魔仍然选择坦克流。
BOSS的弱点是中毒。冷冻,直接显示在弱点条上。当使用具有中毒或冷冻效果的技能时,BOSS的破防条会减少。当减少到0时,BOSS将进入弱破防状态。如果没有相应的技能,通过合理选择司南,玉荣也可以增加攻击的相应效果。副本中所有BOSS的攻击和技能都会有明显的攻击路径提示,攻击前摇晃时间较长,玩家很容易避免。
幻影:卢克西的黑暗鬼神约束大大增加了50、85、100级的技能伤害。可以说,它是所有设备中最明显的输出改进设备。
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